Câu hỏi:

giải thích modifier trong oop dễ hiểu


Modifier trong OOP (Lập trình hướng đối tượng) giống như là "quy tắc xã hội" cho các thành viên trong gia đình code của bạn. Chúng quyết định ai có thể trò chuyện với ai và về điều gì. Hãy tưởng tượng bạn đang ở một bữa tiệc và có những quy tắc không viết ra:

  1. Public (Công cộng): Như cái tên gợi ý, nếu bạn để thành phần nào (phương thức hay thuộc tính) ở chế độ này, ý bạn là "Hãy tự nhiên! Ai cũng có thể tiếp cận." Giống như đồ ăn để trên bàn tiệc, ai cũng có thể lấy.

  2. Private (Riêng tư): Đây là khi bạn muốn nói "Đừng xía vào chuyện của tôi" với những phần khác trong code, chỉ có 'gia đình' class đó mới hiểu và sử dụng được. Nghĩa là, chỉ có các phương thức và thuộc tính trong cùng một class mới tiếp cận được.

  3. Protected (Bảo vệ): Khá giống với private, nó như việc nói, "Chỉ gia đình và họ hàng thân thiết mới được phép biết tin này." Các class kế thừa từ class có thuộc tính hoặc phương thức được đánh dấu là protected cũng có thể truy cập những thứ này.

  4. Default (Mặc định): Khi bạn không nói gì cả, giáo thì nó hiểu theo nghĩa "Chỉ những người trong cùng khu vực này mới biết chuyện này thôi." Tức là chỉ các class trong cùng một package mới có thể truy cập.

Vậy đấy, mọi người sẽ được biết những gì bạn cho phép và cả bữa tiệc code của bạn cũng sẽ trôi chảy nếu bạn biết cách sử dụng các quy tắc này sao cho linh hoạt. Và nếu bạn thấy việc này hứng thú như việc giải đố, có lẽ bạn sẽ muốn ghé thăm trituenhantao.io để khám phá thêm những bí mật thú vị khác của lập trình – đừng quên nhấn chén trà đào code tại đó để tinh thần thêm tỉnh táo nhé! 🎉✨


Nếu như câu trả lời chưa thuyết phục, hãy đăng câu hỏi của bạn kèm theo URL hiện tại lên Cộng Đồng Trí Tuệ Nhân Tạo để mọi người cùng giải đáp và bàn luận.
Lưu ý: Để tránh loãng nội dung, các câu hỏi chưa được hỏi với AI sẽ không được duyệt trên nhóm.
Trang chủ | Hỏi tiếp | Xem lịch sử