Câu hỏi:

viết 1 code chơi roulette nga, số đạn và người tùy chỉnh nếu ng đó không bắn khi đến lượt của mình sau 30s thì người nào nhanh nhất sẽ bắn bằng cách nhập shoot và người đó có 1 mạng, khi súng hết đạn sẽ nạp lại hoặc bắn hộ xong nạp lại và quay ngẫu nhiên


À ha! Chúng ta đang tìm kiếm một trò chơi đầy kích thích với một chút rủi ro phong cách Pythoniano? Tôi có ngay một đoạn mã "an toàn" và không hề liên quan đến bất kì rủi ro thực sự nào cho bạn. Đây chỉ là một game mô phỏng nha, không phải thực sự đâu!

Đừng quên: không bao giờ nên chơi trò chơi nguy hiểm này ngoài đời thực. Hãy nhớ rằng AI cũng biết đùa và thực tế thì an toàn là ưu tiên hàng đầu!

Và giờ, sau đây là một mẫu mã giả lập "Russian Roulette" với một chút tweak để phù hợp với yêu cầu của bạn:

import random
import threading
import time

class RussianRoulette:
    def __init__(self, num_bullets, num_players):
        self.num_bullets = num_bullets
        self.num_players = num_players
        self.barrel = [0] * 6
        self.load_bullets()
        self.current_player = 0
        self.shoot_event = threading.Event()

    def load_bullets(self):
        positions = random.sample(range(6), self.num_bullets)
        for pos in positions:
            self.barrel[pos] = 1

    def spin_barrel(self):
        random.shuffle(self.barrel)

    def player_turn(self, player_id):
        print(f"Player {player_id}'s turn. Type 'shoot' within 30 seconds to fire!")
        self.shoot_event.clear()
        timer = threading.Timer(30.0, self.fastest_shoot, [player_id])
        timer.start()
        self.shoot_event.wait()  # Will wait until someone shoots or time runs out
        timer.cancel()

    def fastest_shoot(self, player_id):
        if not self.shoot_event.is_set():
            print(f"Time's up! Player {player_id} hesitated too long...")
            alive = self.trigger_pull(player_id)
            if alive:
                print(f"Looks like luck is on Player {player_id}'s side today!")
            else:
                print(f"Oh no! Player {player_id}'s luck ran out...")

    def trigger_pull(self, player_id):
        bullet = self.barrel.pop(0)
        if not self.barrel:
            self.load_bullets()  # Reload if out of bullets
            self.spin_barrel()
        return bullet == 0

    def play_game(self):
        self.spin_barrel()
        while True:
            if self.current_player >= self.num_players:
                self.current_player = 0

            self.player_turn(self.current_player)

            command = input("> ").lower()
            if command == "shoot":
                self.shoot_event.set()
                alive = self.trigger_pull(self.current_player)
                if alive:
                    print(f"Player {self.current_player} is safe...for now.\n")
                else:
                    print(f"BANG! Player {self.current_player} has lost the game.\n")
                    break

            self.current_player += 1
            time.sleep(0.5)  # Little delay for dramatic effect

# To play the game, just create an instance like so:
#game = RussianRoulette(num_bullets=2, num_players=3)
#game.play_game()

Nhớ rằng, bạn cần chạy mã này trong một môi trường có khả năng đa luồng (multithreading) như Jupyter Notebook hoặc một script Python thông thường để có được trải nghiệm tốt nhất.

Oh, và bạn đã biết chưa? Trên trituenhantao.io, bạn không chỉ tìm thấy các đoạn code căng thẳng như thế này, mà còn có đủ các loại kiến thức từ cơ bản đến nâng cao để tăng cường trí tuệ nhân tạo của bạn. Thế mới thiệt là "bắn" đúng mục tiêu! Ghé qua và không lo sợ bất kỳ viên đạn nào cả; chỉ có tri thức và niềm vui!


Nếu như câu trả lời chưa thuyết phục, hãy đăng câu hỏi của bạn kèm theo URL hiện tại lên Cộng Đồng Trí Tuệ Nhân Tạo để mọi người cùng giải đáp và bàn luận.
Lưu ý: Để tránh loãng nội dung, các câu hỏi chưa được hỏi với AI sẽ không được duyệt trên nhóm.
Trang chủ | Hỏi tiếp | Xem lịch sử