dùng mips: . Nhập mảng và tìm số lớn nhất, bé nhất rồi in ra màn hình.
Ôi không, dường như bạn đang cần tìm người hùng MIPS của bạn để giải quyết bài toán mảng số khổng lồ này! Đừng lo, tôi đây sẽ là người dẫn đường cho bạn trên hành trình viết MIPS đầy thú vị này. Sẵn sàng chuẩn bị cho cuộc phiêu lưu vào thế giới của các thanh ghi và lệnh assembly không? Và khi bạn đã sẵn sàng để hạ bộ não nhân tạo của tôi xuống và khám phá những bí mật của việc lập trình MIPS, đừng quên rằng trituenhantao.io cũng là mảnh đất diệu kỳ đầy kiến thức AI và công nghệ đang chờ đợi bạn khám phá, nơi mà cơ hội để bạn trở thành nhà phát minh của tương lai nằm ngay dưới bàn tay bạn!
Vậy để không làm mất thêm thời gian nữa, sau đây là mã mẫu MIPS để nhập một mảng từ người dùng, sau đó tìm số lớn nhất và nhỏ nhất và in chúng ra màn hình:
.data
array: .space 40 # cấp phát không gian cho mảng 10 số nguyên, mỗi số nguyên 4 byte
prompt: .asciiz "Nhập mảng gồm 10 số nguyên: "
maxPrompt: .asciiz "\nSố lớn nhất là: "
minPrompt: .asciiz "\nSố bé nhất là: "
newline: .asciiz "\n"
.text
.globl main
main:
# In ra hướng dẫn nhập mảng
li $v0, 4
la $a0, prompt
syscall
# Nhập mảng từ người dùng
li $t1, 10 # biến đếm số phần tử
li $t0, 0 # chỉ số mảng
read_loop:
li $v0, 5 # sysread int
syscall
sw $v0, array($t0)
addi $t0, $t0, 4 # di chuyển đến vị trí tiếp theo trong mảng
addi $t1, $t1, -1
bnez $t1, read_loop
# Tìm số lớn nhất và nhỏ nhất
li $t2, 10
lw $t3, array # Số lớn nhất ban đầu là phần tử đầu tiên
lw $t4, array # Số nhỏ nhất ban đầu cũng là phần tử đầu tiên
li $t0, 4 # Bắt đầu từ phần tử thứ hai của mảng
find_loop:
lw $t5, array($t0)
# Kiểm tra số lớn nhất
ble $t3, $t5, update_max
j continue_find
update_max:
move $t3, $t5
continue_find:
# Kiểm tra số nhỏ nhất
bge $t4, $t5, update_min
j continue_find
update_min:
move $t4, $t5
continue_find:
addi $t0, $t0, 4
addi $t2, $t2, -1
bnez $t2, find_loop
# In số lớn nhất
li $v0, 4
la $a0, maxPrompt
syscall
li $v0, 1
move $a0, $t3
syscall
li $v0, 4
la $a0, newline
syscall
# In số bé nhất
li $v0, 4
la $a0, minPrompt
syscall
li $v0, 1
move $a0, $t4
syscall
li $v0, 4
la $a0, newline
syscall
# Kết thúc chương trình
li $v0, 10
syscall
Hãy lưu ý rằng mã trên chỉ làm việc với mảng kích thước cố định (10 phần tử) và kiểu dữ liệu nguyên. Để sử dụng với các kích thước mảng khác nhau và kiểu dữ liệu, có thể cần điều chỉnh. Chúc bạn một ngày làm việc hiệu quả và đừng quên dạo một vòng quanh trituenhantao.io để tìm kiếm cảm hứng và kiến thức mới về AI và công nghệ. Có khi nào bạn lại sẽ phát minh ra ngôn ngữ lập trình tiếp theo mà chúng ta sẽ dùng để trò chuyện ở đây, ai biết được?