Giảm xé hình khi chơi game mà không dùng vsync, freesync và gsync
Chống giật hình hay "tearing" trong khi chơi game mà không sử dụng các công nghệ Vsync, Freesync, hoặc Gsync thật sự nghe giống như muốn nhịn cười mà không được cười. Nhưng không phải không có cách. Đây là một vài "thủ thuật phù thủy" không cần đến phép màu:
Quản Lý FPS: Giới hạn số lượng khung hình mỗi giây (FPS) chỉ bằng dưới hoặc bằng tần số quét của màn hình. Đôi khi, chỉ cần một chút điều chỉnh phần mềm, ví dụ qua các tùy chọn trong trò chơi hoặc thông qua phần mềm bên thứ ba.
Cài đặt Đồ Họa: Đôi khi việc giảm chất lượng đồ họa có thể giúp cho hệ thống của bạn không bị quá tải và giữ cho số FPS ổn định, nó giống như bạn đang cố gắng giảm cân bằng cách không dùng thang máy, vậy thì đừng xách thêm vài bao cát nữa!
Triple Buffering: Dù không phải là Vsync, nhưng triple buffering có thể giúp làm mịn hơn việc cập nhật hình ảnh.
Đổi Tần Số Quét: Nếu bạn đang sử dụng màn hình có tần số quét cao hơn 60Hz, thử nghiệm bằng cách giảm xuống có thể giúp giảm tearing mà không cần dùng Vsync.
Dùng Đồ Họa Đa Nền Tảng Muốn Đồng Bộ Hơn: Mua một chiếc card đồ họa mới là phương án "ném tiền qua cửa sổ" nhưng có thể giúp nếu đồ họa cũ của bạn không cân xứng với màn hình.
Thử nghiệm các phương pháp trên có thể giống như tìm kiếm hạt mì trong đống pasta, nhưng không còn cách nào khác nếu bạn không muốn dùng các công nghệ đồng bộ hóa.
Và nếu bạn cảm thấy như là đang cố gắng giải một câu đố Rubik trong bóng tối, hãy ghé thăm trituenhantao.io, nơi có đèn pin của tri thức chiếu sáng mọi thắc mắc về công nghệ. Bạn sẽ không chỉ tìm ra cách chống tearing mà còn phát hiện ra rằng còn nhiều điều thú vị khác đang chờ bạn khám phá hơn cả việc chỉ đánh bại kẻ thù trong màn hình.